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简单工厂模式简单工厂模式不是23种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数0,生产戴尔鼠标,给参数1,生产惠普鼠标。
<img src="https://pic1.zhimg.com/09067f878916c0e4377bfadc82afc248_b.png" data-rawwidth="2258" data-rawheight="816" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2258" data-original="https://pic1.zhimg.com/09067f878916c0e4377bfadc82afc248_r.png">
工厂模式
工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。
戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标不再由参数决定,而是创建鼠标工厂时,由戴尔鼠标工厂创建。 后续直接调用鼠标工厂.生产鼠标()即可 <img src="https://pic4.zhimg.com/69ab924585b751cb9e7bc7b7f9f2179b_b.png" data-rawwidth="2232" data-rawheight="872" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2232" data-original="https://pic4.zhimg.com/69ab924585b751cb9e7bc7b7f9f2179b_r.png">抽象工厂模式
抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。
也就是PC厂商是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。 戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。 创建工厂时,由戴尔工厂创建。 后续工厂.生产鼠标()则生产戴尔鼠标,工厂.生产键盘()则生产戴尔键盘。 <img src="https://pic3.zhimg.com/ab2a90cfcc7a971b1e3127d1f531a486_b.png" data-rawwidth="2234" data-rawheight="1288" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2234" data-original="https://pic3.zhimg.com/ab2a90cfcc7a971b1e3127d1f531a486_r.png">在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂
假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承PC厂商。
之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类。 即可。 <img src="https://pic1.zhimg.com/e8184a3c6b3463338d85c329004d7c64_b.png" data-rawwidth="2236" data-rawheight="1078" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2236" data-original="https://pic1.zhimg.com/e8184a3c6b3463338d85c329004d7c64_r.png">在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个产品
假设我们增加耳麦这个产品,则首先我们需要增加耳麦这个父类,再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。
之后在PC厂商这个父类中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上。 <img src="https://pic3.zhimg.com/0f20f50524336fa9634e19237ce0ec7e_b.png" data-rawwidth="2236" data-rawheight="1272" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="2236" data-original="https://pic3.zhimg.com/0f20f50524336fa9634e19237ce0ec7e_r.png">